对 v2c 进行了一次前端的重构
2024-09-17 20:24:00
0x0自从 2019 年把博客迁移到 Typecho,再到 2020 年用 React 自己写了博客的前端进行了前后端分离后,我的博客前端就几乎没怎么动过了。期间其实也多次想开始重构,但总是因为工作忙...
如何让 uTools 通过代理服务器连接网络
2024-06-18 14:35:00
总的来说就是为 uTools 添加启动参数 --proxy-server 即可通过代理访问网络。备注:此方法只能代理掉 chromium 侧的流量,无法覆盖 uTools 本身非渲染进程的流量、插件 ...
关于这三年:我也是当过美食博主了
2024-05-26 22:15:00
是的,I am back!很久没有更新博客了,一方面是忙于工作无心更新(这是个借口),另一方面是自从 2021 年 8 月发生了丢失数据的问题,导致很多历史文章都消失在互联网长河中。虽然尽了很大的努力...
[家宴 · 2021]也许是今年最认真的一顿饭,红红火火锅
2021-12-31 23:33:00
在 2020 年,我曾经搞过几次家宴,邀请了一众好友来家里吃吃喝喝。甚至在 V 站加了不少好友,对他们说『下次家宴有空来家里一起吃』,但是事实上因为种种原因,2021 年非但没有邀请 V 友来家里吃饭...
【一场灾难】多站点数据丢失说明
2021-08-23 21:47:16
大概在一个多月前,包括 我的博客、LoveLive.tools(渣男:说话的艺术)、Mr.Task 等网站突然无法访问,服务器无法连接。本来以为只是服务提供商突发故障(之前也出现过,后来都正常恢复),...
[LoveTime] 一个与爱情和时间线相关的项目
2021-03-20 11:11:00
0x0 为什么做这个项目大概在一年前,我注册了 lovetime.tools 的域名。说来也是奇怪,我总是喜欢在脑子里冒出一个想法之后立刻注册相关的域名,但是往往实际完成上线的时间都会拖很久。比如 渣...
有目的 (di) 地 (de) 瞎折腾 —— 为了温暖的被窝而实现远程开机
2021-01-09 13:14:00
0x0这个冬天真的太 TM 的冷了,冷到我想一天 24 小时都呆在床上哪儿也不去。本来在这个美好的周六是可以实现这个同样美好的愿望,但是一大早同事来的电话击碎了我的梦想 —— 线上项目出了点问题需要排...
[家宴・2020] 入冬的第一次聚会,是带些许火辣的味道
2020-11-18 20:00:00
0x0是入冬的日子了,终于送走了盘踞在头上小两三个月的秋老虎。说来也是奇怪,在我记忆中大概七八年前,大概还是我上初中的时候,总是能精准的掐着日子算到什么时候要入冬了,左右不过是国庆过后五六天就可以翻出...
[家宴・2020] 开学季的聚餐,迟来的总结
2020-10-25 20:00:00
我大概是一个很不喜欢社交活动的人,如果让我和不怎么熟悉的人一起吃饭或者进行什么活动,那我大概会原地尴尬的用脚趾在地上抠出三室两厅两位的大户型来。因此我是一个朋友很少的人,仅有的朋友就是在小区里遛狗认识...
2019年度小结 - 其他方面
2019-12-31 00:22:00
2019 年过的真快,感觉一闭眼还能看到年初的日子。今年喜提了家里第三只猫,是一只海豹色手套布偶,看起来的确比一脸厌食的加菲(们)好看多了,当然我还是爱着我家的两只肥仔加菲的。这只猫来的也巧,有一天半...
2019年度小结 - 技术方面
2019-12-29 23:39:00
今年是我从全栈偏后端转向全职前端的一年,也是我脱离舒适圈从一个小公司的技术 Leader 跳到大公司当齿轮的一年,也是我业余时间做了比较多有意思的开源项目/网站的一年。就开源项目来说,勉强算下来也只有...
为什么我们需要爱国
2019-11-04 18:28:00
仔细回忆了一下我人生的前二十年,对于国家和执政党的态度的确是从一个极端走向了另一个极端。还是学生时代的我就像一个愤青,自以为读了几本自由主义的书、了解了一些不为大众所知的历史就想当然的认为“国家腐朽、...
[ T9 x 触控 ·0x0 ] 为便携触控式 Windows 设备打造 T9 输入法
2019-10-21 03:09:00
为什么要做它起因还是我习惯了半躺在床上抱着 Surface 聊天、刷网页,但是 Windows 10 自带的屏幕虚拟键盘只有全键盘模式,在单手输入的场景下对着 Surface 那 12.3 英寸的屏幕...
最近关于工作和感情的一些闲谈
2019-10-14 23:44:50
0x0 工作到今天为止,是我跳槽来 ND 第四个月,脱离曾经的舒适圈四个月。从全栈偏后端转型到纯前端的这段时间,算是感慨颇多,也算是从几个中小型公司到大公司的一种体验。曾经在做后端的时候,写代码考虑的...
再战运营商缓存之 使用 iptables 对付死 X 缓存劫持
2019-10-07 04:55:00
起因与移动的缓存问题进行斗争要追溯到两年前,那时候因为移动竟然连 cnpm 的数据都进行缓存。并且令人喷饭的是:移动的缓存服务器不但经常速度慢到堪比万年王八跑马拉松,甚至还经常宕机,导致我只想安安静静...
Lode.Api:为什么要开发它
2019-09-22 03:15:00
0x0 Lode.Api 是什么Lode.Api 是一个用于 Nukkit/Bukkit(like)(1) 服务器的插件。提供了访问服务器各种数据和功能的 Http Api 接口。你可以通过这些接口来...
[性感渣男在线教学] 一个教你说情话的网站
2019-06-02 07:03:00
先直奔主题网站地址:渣男: 说话的艺术( https://lovelive.tools )这是什么让大家慧眼识渣男让大家参考一下说情话的艺术,毕竟成为一个有趣的人更能吸引他人。网站的灵感来自于骂人宝典...
一次感情的复盘
2019-05-10 01:35:00
为什么这次的感情会失败?经过昨天的思考,我认为还是要归咎于我个人性格不成熟的原因,当然这是一方面,另外一方面是烧碱对自我认知的缺失。先从我个人原因说起:和之前的某些情况类似,我在感情中过于患得患失,当...
无题
2019-05-06 01:34:00
感情啊,真是一个奇妙的东西。仿佛不管用多少年修炼出来的宠辱不惊在感情面前都会变成一滩废物。总感觉自己不会因为各种感情的问题而影响到自己的情绪,可是每次次都是被杀的丢盔卸甲,屁滚尿流。可能这就是传说中的...
谈理性的“理性对待”
2019-05-05 05:34:00
让人保持理性的思考果然是不可能的(或者说很困难的),写过的文章十有八九都是“理性的面对”、“如何正确对待”、“在……中保持理智”诸如此类长篇大论一些堂而皇之的话,却没法自己做到。到底是被感情冲昏了头脑...
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[ T9 x 触控 ·0x0 ] 为便携触控式 Windows 设备打造 T9 输入法

为什么要做它

起因还是我习惯了半躺在床上抱着 Surface 聊天、刷网页,但是 Windows 10 自带的屏幕虚拟键盘只有全键盘模式,在单手输入的场景下对着 Surface 那 12.3 英寸的屏幕在虚拟键盘敲敲点点简直是场噩梦——输入效率低下,顺便还敲得手酸。当年刚买回来 Surface 的时候我试图在系统里找到切换虚拟键盘的模式的时候我才发现 Windows 10 竟然并没有 T9 键盘的支持,真是一件可怕的事情。而上网搜索良久,我惆怅地发现并没有一款专门针对便携触控式 Windows 设备且支持 T9 模式的输入法,所以这么多年也就忍下来了。

最近再此在某个特殊场景单手输入时我实在是无法忍受蹩脚的操作方式,于是为了可怜的手指我决定挖一个新坑,自己做一款支持 T9 模式的触控键盘(输入法)。

挖坑开始

准备工作

考虑一下要实现的功能:

  • 最基本的:一个按键显示足够大的 T9 键盘
  • 模式的切换:在中英文、数字、Emoji 表情输入之间进行切换
  • 辅助性的功能:暂时想到的是语音输入的支持和光标控制

那么要实现上述功能,要怎么做。

功能实现

既然是为 Windows 设备开发软件,从开发效率来讲我肯定选择 WPF 来开发,毕竟微软自家亲儿子而且还有宇宙第一级别的 IDE —— Visual Studio 的支持(再此强调:微软爸爸好)。虽然听起来用 WPF 来开发输入法很奇怪,而且也很少见,但是并不代表是不可能的。

实现功能需要涉及到一些底层的功能,目前想到的两个功能:

  • 输入法窗口永远置于顶层,并且不夺取触控时的焦点(不激活窗口)。如果输入法窗口被激活(系统层面的激活,而不是广义上的激活),那么我们要进行输入的窗口就会失去焦点,无法正常进行接下来的输入操作。

    • 实现

      可以通过调用 Win 32 API 来实现这个功能,先上代码:

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        SourceInitialized += EventSourceInitialized;
        this.Topmost = true;
    }
    
    private void EventSourceInitialized(object sender, EventArgs e)
    {
        var handle = new WindowInteropHelper(this).Handle;
        SetWindowsProps(handle, -20, new IntPtr(GetWindowsProps(handle, -20).ToInt32() | 0x08000000));
    }
    
    public static IntPtr GetWindowsProps(IntPtr hWnd, int nIndex)
    {
        return Environment.Is64BitProcess ? GetWindowLongPtr(hWnd, nIndex) : GetWindowLong(hWnd, nIndex);
    }
    
    public static IntPtr SetWindowsProps(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong)
    {
        return Environment.Is64BitProcess ? SetWindowLongPtr(hWnd, nIndex, dwNewLong) : SetWindowLong(hWnd, nIndex, dwNewLong);
    }
    
    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetWindowLong")]
    private static extern IntPtr GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
    
    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetWindowLongPtr")]
    private static extern IntPtr GetWindowLongPtr(IntPtr hWnd, int nIndex);
    
    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetWindowLong")]
    private static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong);
    
    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetWindowLongPtr")]
    private static extern IntPtr SetWindowLongPtr(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong);

    简单的来解释一下上述代码的功能:通过 Win 32 API 提供的两组 API(对应 32 位和 64 位系统),先获取当前窗口(输入法窗口)的扩展样式(Extend Style,对应代码中的常数“-20”),然后设置当前窗口不会变成活动窗口(WS_EX_NOACTIVATE,即不会获取焦点/被激活,对应代码中的常数“0x08000000”)。[*]

    将上述功能写成方法绑定在窗体的 SourceInitialized 事件上(此事件发生在 WPF 窗体资源加载完毕,此时就可以通过 WindowInteropHelper 来获取窗体句柄与 Win 32 API 交互),最后通过 this.Topmost = true 来设置窗体永远保持在最前端即可。

    [*] 具体的资料和信息可以参见 Win 32 API 文档

  • 把输入的内容发送给“被输入”的窗口(也就是获取焦点的窗口)

    • 实现

    其实本来我也是想通过调用 Win 32 API 来实现功能的,但是考虑了一下之后发现自己写这个功能涉及到很多底层的问题,就凭我这菜鸡水平的确很难完美的实现(其实就是给懒找借口)。

    当然,这难不倒机智的木頭(……),可以直接调用微软爸爸给我们封装好的方法:SendKeys.SendWait,这个方法位于 System.Windows.Forms 命名空间下。虽然在 WPF 中调用 WinForm 的方法显得格外的蠢,但是既然能实现功能还要什么自行车。

    核心代码如下:

    // 这里通过 Static Using 是为了防止 WPF 和 WinForm 一些重名类导致的问题
    using SendKeys = System.Windows.Forms.SendKeys;
    
    …… 省略其他代码
    
    private void SendInput(string inputStr) {
        SendKeys.SendWait(inputStr);
    }

    通过 SendWait 方法可以发送输入到焦点窗口的功能,如果需要发送特殊按键(比如常用的回车键、退格键)则只需要传递对应的键值即可。[*]

    [*] 特殊按键的键值可以参考 MSDN - SendKeys Class

上述两个功能实现后,再添加一些花里胡哨的花边功能以及进行界面的排版等等,一个输入法的雏形就诞生了(那些花边功能就不一一赘述了)。大概就是长这个样子:

GIF 2019-10-21 1-43-00.gif

↑ 可以输入、响应退格、回车、空格功能;不会夺取窗口焦点;永远置顶显示。

后续工作

截至目前,输入法大概的样子已经做出来了,但是只是实现了最简单的功能:响应触控、输出点击的 T9 键盘的数字等。接下来就是实现起来比较麻烦的功能了—— T9 词库算法,如何根据输入的“数字”(也就是按下的 T9 按键)来构造拼音、去词库匹配、常用词等等。目前还没有很好的想法,等功能实现并完善后我们在下一篇文章再见。